---
title: "Частка розробників ігор, що використовують генеративний штучний інтелект, зросла"
url: "https://www.faktyua24.com/chastka-rozrobnikiv-igor-vikoristovuyut-generativniy-shtuchniy-intelekt-zrosla-e0df05/"
published: "2026-11-12T19:00:00+02:00"
modified: "2026-11-12T19:15:22+02:00"
section: "Кіберспорт"
language: "uk"
publisher: "Факти Україна 24"
---

# Частка розробників ігор, що використовують генеративний штучний інтелект, зросла

![More game developers are using generative AI than they did last year](https://www.faktyua24.com/wp-content/uploads/2026/11/ffd0b6320d5d886c0e9afad2d71bc5db-1024x532.webp)

- Сорок відсотків опитаних розробників відеоігор використовують генеративний штучний інтелект у своїй професійній діяльності.
- Найвищий рівень впровадження технологій зафіксовано серед авторів мобільних ігор та проєктів з моделлю free-to-play.
- Тридцять чотири відсотки респондентів повідомили про звільнення протягом останніх двох років.

Згідно з щорічним галузевим опитуванням GDC Festival of Gaming, використання інструментів генеративного штучного інтелекту серед розробників відеоігор зросло до 40 відсотків порівняно з 36 відсотками у 2025 році. Рівень використання технології виявився вищим у сегментах мобільних ігор, де він сягає 70 відсотків, та ігор з моделлю free-to-play, де цей показник становить 58 відсотків.

Переважна більшість опитаних, а саме 73 відсотки, застосовують штучний інтелект для досліджень та генерації ідей. Ще 62 відсотки використовують його для аналізу та обробки даних, а 56 відсотків — для написання коду та пошуку помилок. Менш популярним є використання ШІ для візуалізації: 22 відсотки розробників залучають його для створення концепт-арту, і лише 8 відсотків — для виробництва фінальних ігрових активів.

Ставлення до технології в індустрії залишається дискусійним. Хоча чимало незалежних розробників виступають проти ШІ, деякі студії вже використовують його для подолання технічних труднощів. Генеральний директор Xbox Аша Шарма в четвер підтвердила перспективність цього напрямку для компанії:

> Невелика команда зможе створювати світи, які сьогодні вимагають роботи сотень розробників та сотень мільйонів доларів.

— Аша Шарма

Опитування також зафіксувало складну ситуацію на ринку праці, де третина фахівців зіткнулася зі скороченням штату за останні два роки. Штучний інтелект продовжує відігравати роль як у розробці сучасних ігор, так і в процесах зворотного проєктування класичних ретро-проєктів.
