---
title: "ШІ-модель Claude почала блокувати розробку фанатських проєктів за всесвітом Pokemon"
url: "https://www.faktyua24.com/shi-model-claude-pochala-blokuvati-rozrobku-fanatskih-proyektiv-vsesvitom-pokemon-a13ade/"
published: "2026-11-13T18:50:43+02:00"
modified: "2026-11-13T19:20:37+02:00"
section: "Кіберспорт"
language: "uk"
publisher: "Факти Україна 24"
---

# ШІ-модель Claude почала блокувати розробку фанатських проєктів за всесвітом Pokemon

![Pokemon fan game developer says Claude refused to help after spending thousands on project](https://www.faktyua24.com/wp-content/uploads/2026/11/7cfa218fc62f4065c5ef0f2ab7615d86-1024x576.webp)

- Розробники фанатської гри Pokemon Arena 2D повідомили про відмову ШІ-моделі Claude працювати з активами Pokemon.
- Компанія Anthropic оновила правила Claude Code, щоб обмежити створення ігор, що порушують інтелектуальну власність.
- Обмеження викликало критику з боку розробників, які змушені шукати альтернативні інструменти для роботи.

Розробник фанатської гри Pokemon Arena 2D, проєкт Big Kid Nation, заявив, що ШІ-модель Claude від компанії Anthropic почала відмовлятися від роботи з елементами всесвіту Pokemon. Згідно з повідомленням автора, сервіс не дозволяє використовувати спрайти та інші активи, навіть якщо вони зберігаються на комп'ютері користувача. ШІ нібито рекомендує розробникам замінювати персонажів Pokemon на оригінальні дизайни.

Big Kid Nation, який займається розробкою реального часу арена-батлера протягом двох років, раніше заявляв про щомісячні витрати на проєкт у розмірі до 2000 доларів США. Команда активно використовувала інструменти штучного інтелекту для створення механік та балансування гри, плануючи випустити публічну бета-версію у грудні 2026 року.

> Ми перевірили, що Claude почав відмовлятися від роботи над фанатськими проєктами Pokemon, включно з використанням спрайтів та логотипів, навіть при локальному зберіганні файлів.

— Big Kid Nation

Обмеження на створення ігор через Claude Code з'явилися після оновлення правил, які забороняють відтворювати існуючі ігри, що порушують права інтелектуальної власності. Працівник компанії Anthropic Едді Османі підтвердив ці зміни, зазначивши, що ШІ спрямований на запобігання створенню клонів. При цьому, за його словами, оригінальні проєкти та ігри, що використовують власні напрацювання розробників, мають підтримуватися системою.

Проте досвід розробників вказує на суперечливість застосування цих правил. Власник Conflict Simulations LLC повідомив, що компанія була змушена перейти на інші інструменти, такі як Kimi та Codex, після того, як Claude почав відмовлятися від створення цифрових модулів для настільних ігор. Наразі розробники фанатських ігор Pokemon продовжують обговорювати проблему в мережі, а статус розробки Pokemon Arena 2D залишається під питанням.
